Vitajte, vážení, v sekcii "100 mojich partií 2006-2010"
Zaujímavé prezentačné kúsky z mojej nedávnej šachovej minulosti nájdete priamo TU.
Od partie č. 1 po partiu č. 100 som stúpal pomaly v ELO hodnotení v rozmedzí cca 1350 - 1820, rôzne podľa
aktuálnej výkonnosti v rôznych timingoch na rôznych šachových servroch a aj v reálnom šachu naživo.
Očakávam, že pre bežných šachistov budú mnohé partie poučné a silných hráčov prosím o štipku benevolencie.
Moje partie označené sú v analýzach zvlášť kombinačne zaujímavé.
Ďalšie sekcie otvoríte kliknutím na názvy v kolonkách vľavo.
MUDr. Valerián Valášek
1. Úvodná partia je venovaná Jurovi Pecháčovi, ktorý ma naučil založiť túto stránku.
2. Z klubovej scény - z chýb súpera sa predsa má ťažiť ...
3. Počítačový program Fritz 9 tiež môže prehrať.
4. Aj Shredder Classic 2 je poraziteľný.
5. Pozičnú výhodu do koncovky si treba pripraviť už v strednej hre.
6. Zaklinená pozícia nie je vždy zárukou remízy.
7. Kombinačná hra s dvojicou strelcov v duchu Botvinnikovských tradícií ...
8. Rozdiel medzi dobrým a zlým jazdcom je vyhratá partia.
9. Netradičné otvorenie prináša netradičné pozície .
10. Nekorektnú obeť je treba vyvrátiť.
11. Pešiak je dušou šachovej partie.
12. Systematický útok na kráľa je korením šachovej hry.
13. Hra s nerovnakým materiálom býva zvyčajne ostrá.
14. Presná a kompaktná pešiaková výstavba býva v niektorých typoch otvorení pointou celej hry.
15. V kráľovo-peškových kocovkách rozhodujú niekedy len tempá.
16. V snahe nestratiť aktivitu sa snažím vyvíjať "bezpečný tlak".
17. Aj pri materiálnej rovnováhe síl na šachovnici možno ukuť matovú sieť.
18. V niektorých koncovkách môže byť jazdec silnejší ako strelec.
19. K abecede šachového hráča patrí určite zvládanie vežových koncoviek.
20. Lišiacka psychológia šachovej hry sa zakladá na prekvapivých kombinačných zvratoch.
21. Vyhráva ten, kto vidí aspoň o krok ďalej.
22. Trojúder dámou je hotová katastrofa.
23. Remíza opakovaním ťahov môže vyhovovať niekedy obom stranám.
24. Pri hre so silnejším súperom neváham použiť málo hrané otvorenia.
25. Po zvládnutí taktických manévrov rozhoduje stratégia.
26. Útočiaca strana nesmie zabúdať na presnú obranu.
27. Útočiaca strana nesmie ani poľaviť v tlaku.
28. Smrteľný útok na kráľa v podaní troch ťažkých figúr.
29. Z klubovej scény - partiu možno vyhrať aj na čas.
30. Pravidlo brania en passant robí z pešiaka v radoch súpera dravca.
31. Zmyslom kombinačných pascí sú hrozby a materiálny zisk.
32. Kvalita v koncovke znamená silnú prevahu.
33. Pri hre gambitových otvorení získava strana s lepším nadhľadom.
34. Obsadenie voľného stĺpca vežami vyústi väčšinou v rozhodujúci tlak.
35. Šachová väzba spestruje rozmanitosť hry kráľovskej.
36. Odlákanie brániacej figúry je ďalšou možnosťou ako presadiť výhru.
37. Dočasná obeta figúry za získanie pozície sa nevidí často.
38. Trpezlivosť nech je výsadou silnejšej strany.
39. Systematický tlak vyústi pri presnej hre skôr či neskôr vo výhodu.
40. Správna súhra figúr je základom dobrej pozície.
41. V koncovej hre musí byť manévrovanie ťažkými figúrami obzvlášť dôsledné.
42. Vytvorenie série hrozieb je silným taktickým manévrom.
43. Priviesť partiu do vyhratej koncovky je niekedy ťažká práca .
44. Uťahovanie matovej siete môže byť až kompozične efektné.
45. Aj branie mimochodom môže kuriózne ukončiť šachovú partiu.
46. Výhra na turnaji je exhibíciou dosiahnutých skúseností.
47. Zmyslom rošády je ukryť kráľa včas do bezpečia a rozohrať vežu.
48. Vidlička jazdcom "celej rodine" je šachovou pikantériou.
49. V koncovke znamená niekedy veža menej ako dva postupujúce pešiaky.
50. Dobrá taktická hra vyžaduje prehľad na šachovnici.
51. Po zvládnutí taktiky treba získať strategický cit.
52. Teória vežovej koncovky s pešiakom navyše patrí k vysokej škole šachovej hry.
53. Nečakaná dôsledná obrana môže narušiť disciplínu súpera.
54. Pri vyrovnanom materiáli rozhoduje pozičná prevaha.
55. Dobrého súpera možno niekedy poraziť sériou korektných obetí.
56. Pre zatvorené hry je príznačné často stiesnené postavenie.
57. Aj v remízovej pozícii možno spoliehať na prekvapenie v koncovke.
58. Po zisku výhody v otvorení je nutné viesť dôslednú strednú hru.
59. Prolongované hrozby rôznymi šachovými technikami môžu rozčeriť kľudné plány súpera.
60. V partii zohratých súperov rozhoduje menej teoretických chýb.
61. V holandskej hre môže útočiť po kráľovskom krídle aj biely.
62. Udržať remízu nestačí. Je treba vyhrať !
63. Odmietnutie ponuky remízy môže ale občas viesť ku strate bodu.
64. Dobrú orientáciu na šachovnici dokumentuje celoplošná hra.
65. Keď sa z lovca stáva obeť, alebo zámeny hrozieb a obrán.
66. Komplikované pozície možno hrať na rôznej úrovni rôzne.
67. Analýza šachovej partie s počítačom je potrebná na zvyšovanie hernej sily.
68. Zameškaná rošáda väčšinou nahráva útočným aktivitám protihráča.
69. Súpera možno lákať k útočným aktivitám za tvorby reálnych protiútokov.
70. Dobrá obrana vyžaduje trpezlivosť a taktickú nápaditosť.
71. Vianočná partia: darujem súperovi šancu a on mne výhru.
72. Oponent si na začiatku partie myslel, že som "šalát".
73. Bezzubá stratégia nahráva do karát druhej strane.
74. Dostať súpera do pozičnej nevýhody možno aj psychologickým experimentom.
75. Herné taktizovanie by malo byť vždy podriadené dobrému strategickému nadhľadu.
76. Obsadenie stredu je dôležitý prvok otvorenia.
77. Pri prechode do koncovky rozhoduje partiu aj drobná nepresnosť.
78. Málo hrávaným otvorením je Budapeštiansky gambit.
79. Postupujúceho pešiaka možno prepasírovať aj cez hustú obranu.
80. Anglická hra má tiež svoje úskalia ...
81. Overená dynamická výstavba má v každom otvorení aj svoj psychologický význam.
82. Zvyčajne vyhrá ten, čo spraví menej chýb.
83. Aj so silnejším súperom môže byť rozhodnuté už v 8.-mom ťahu !
84. Chybou býva vystaviť sa nebezpečiu, zvanému "zugzwang".
85. Zdĺhavým taktizovaním možno dosiahnuť nesústredenosť súpera.
86. Sú pozície, v ktorých nehodno hrať prvoplánovo.
87. K prehre môže viesť aj séria nevynútených zaváhaní.
88. Žiadneho, ani slabšieho šachového hráča neradno dopredu podceňovať.
89. Dvojitý mat je rýchlym vytriezvením pre inkasujúcu stranu.
90. Na úrovni 1800-1850 ELO vedie k prehre aj pozičné zaváhanie.
91. Obeta za útok v duchu Taľovských tradícií.
92. Živou hrou možno naštrbiť skostnatelé schémy vývinu.
93. Exponovaný kráľ je vždy veľký problém.
94. Bezhlavý útok prehral partiu už nejednému šachistovi.
95. Dobrá pozícia môže znamenať viac ako materiálna strata.
96. Precízne zvládnutá koncovka - to sú roky šachových skúseností.
97. Agentov- provokatérov treba eliminovať už od prvých ťahov partie.
98. Zatúlaný kráľ sa stáva pohyblivým terčom pre útok súpera.
99. Predchádzanie pozičnému oslabeniu je tempovo dôležité.
100. Rozhodla odvážna taktika s precízne doladenou koncovkou.